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2.开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判007足球网员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连007足球网接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。 2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 罚则:如发任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触007足球网及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。
2008年9月26日,欧足联执委会决定从2009/10赛季起,欧洲联盟杯更名为欧足联欧罗巴联赛并对赛制进行改革。最大的改变是小组赛将由48队参加,分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组前两名(共 24 队)将联同欧冠小组赛第三名总共 32 队晋级007足球网淘汰赛。2013年5月欧足联决定,2015/16赛季起欧洲联赛的卫冕冠军将会参加下赛季欧冠联赛附加赛;若欧冠卫冕冠军国内联赛成绩已经保证其获得欧冠小组赛资格,欧联卫冕冠军将直接参加小组赛。此外,此次改革后直接晋级欧洲联赛小组赛的球队将增至16支。 2018/19赛季起,欧洲联赛的卫冕冠军将直接参加欧冠小组赛。2020/21赛季起,欧洲联赛小组赛球队缩编为32队,8个小组第一直接参加1/8决赛,8个小组第二将与8个欧冠小组第三进行附加赛优胜者进入16强。 此外,欧洲联赛的8个小组第三将与新成立的欧洲足联协会联赛(以下简称:欧协联)进行附加赛,优胜者可以留在欧洲赛场参加欧协联1/8决赛。
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排名 | 球队名称 | P | W | D | L | GF | GA | GD | PTS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 |
8 |
3 |
1 |
4 |
32 |
98 |
+56 |
64 |
|
02 |
9 |
9 |
8 |
9 |
77 |
62 |
+96 |
77 |
|
03 |
5 |
7 |
4 |
4 |
85 |
99 |
+38 |
62 |
|
04 |
9 |
3 |
7 |
5 |
36 |
12 |
+63 |
36 |
|
05 |
5 |
3 |
6 |
1 |
84 |
80 |
+35 |
53 |
|
06 |
7 |
5 |
1 |
4 |
10 |
96 |
+58 |
94 |
|
07 |
1 |
6 |
9 |
0 |
79 |
55 |
+31 |
89 |
|
08 |
6 |
3 |
7 |
1 |
33 |
17 |
+36 |
73 |
|
09 |
8 |
0 |
3 |
0 |
69 |
52 |
+87 |
97 |
|
10 |
3 |
6 |
0 |
3 |
13 |
84 |
+68 |
94 |